「法兰西浪漫」与「回合制冒险」的双重复兴:光与影:33号远征队内部前瞻2025年1月2日

文章作者:找冒险岛_ZhaoMxd.Com|冒险岛私服发布网 发布时间:2025-01-02 06:08:50 阅读: 1

事实上,他们也确实做到了:在之前的各类预告中,我们已经看到过了缤纷多彩的水下世界;在而在这次的内部演示中,Guillaume Broche 又向我们展示了一个全新的小岛。能够看出,团队为了场景的美术呈现花了巨大的心思:被薄雾笼罩的层峦,由实向虚呈现出一种朦胧的水彩画质感。

而这次《光与影:33号远征队》最新内部演示发布活动的第一站,就选择了 Broche 熟悉的中国上海。机核也有幸参与,得以一睹这款游戏展露出来的新面貌。

在今年六月份的Xbox游戏发布会上,公布了一款由 3A 级画面制作的回合制 RPG 游戏——《光与影:33号远征队》。在之后的科隆游戏展上,这部游戏就给我留下了异常深刻的印象,让人忍不住嘀咕:这群欧洲游戏制作者们,居然真的铁了心冒险岛079游戏,要做一个味道如此纯正的日式 RPG 游戏。

《光与影:33号远征队》首先给我留下深刻印象的,就是它的美术质感和画面表现。似乎在很长一段时间里我们已经忘记了,曾几何时,领先的画面表现一度是以日式为代表的回合制 RPG 的美术标志。而在今天,我们时常认为,高规格的画面表现是动作类 3A 游戏的标配。 Sandfall Interactive 工作室似乎有心想要复兴经典 RPG 在画面表现力上的荣光。

而事实。

开发这款游戏的团队名叫 Sandfall Interactive ,《光与影:33号远征队》也是他们开发的第一款游戏。不过支持他们去做一款这样游戏的原因,可不是年轻人的冲动。事实上,团队的骨干几乎都是来自于在育碧工作了数年的开发者。公司的创始人兼 CEO: Guillaume Broche 就曾有过来到上海育碧工作的经历。

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